Parte 2 - Introdução ao Arduino
O que é Arduino?
Arduino é uma plataforma de eletrônicos Open-Source (Código Aberto, em Português) baseado em ser um software e hardware fácil de usar. Foi feito com o objetivo de qualquer um poder criar projetos interativos.[1]
Origem
O Arduino foi criado em 2005 por um grupo de 5 pesquisadores: Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino e David Mellis, com o objetivo de elaborar um dispositivo que fosse ao mesmo tempo barato, funcional e fácil de programar, sendo dessa forma acessível a estudantes e projetistas amadores.
Assim, foi criada uma placa composta por um microcontrolador Atmel, circuitos de entrada/saída e que pode ser facilmente conectada à um computador e programada via IDE (Integrated Development Environment, ou Ambiente de Desenvolvimento Integrado (ADI), no Português), utilizando uma linguagem baseada em C/C++, sem a necessidade de equipamentos extras além de um cabo USB.
O vídeo a seguir mostra Massimo Banzi, um dos criadores do Arduino, falando um pouco sobre o processo de criação e desenvolvimento, e apresentando alguns projetos que utilizam a plataforma.
O vídeo a seguir mostra Massimo Banzi, um dos criadores do Arduino, falando um pouco sobre o processo de criação e desenvolvimento, e apresentando alguns projetos que utilizam a plataforma.
Utilizações
Depois de programado, o microcontrolador pode ser usado de forma independente, isto é, você pode colocá-lo para controlar um robô, um ventilador, ou o que vier à sua cabeça. A lista de possibilidades é praticamente infinita, e tudo depende da sua criatividade.
Para isso, o Arduino possui uma quantidade enorme de sensores e componentes que você pode utilizar nos seus projetos. A maior parte dos materiais utilizados estão disponíveis em módulos, que são pequenas placas que contém os sensores e outros componentes auxiliares, como resistores, capacitores e LEDs.
E isso é só o começo, tanto das ideias malucas com Arduino, quanto do blog. Próxima parte: "Parte 3 - Tipos de Arduino". Até lá!
Para isso, o Arduino possui uma quantidade enorme de sensores e componentes que você pode utilizar nos seus projetos. A maior parte dos materiais utilizados estão disponíveis em módulos, que são pequenas placas que contém os sensores e outros componentes auxiliares, como resistores, capacitores e LEDs.
Existem também os chamados Shields, que são placas que você encaixa no Arduino para expandir suas funcionalidades. A imagem abaixo mostra um Arduino Ethernet Shield encaixado no Arduino Mega 2560. Ao mesmo tempo que permite o acesso à uma rede ou até mesmo à internet, mantém os demais pinos disponíveis para utilização. Assim você consegue, por exemplo, utilizar os pinos para receber dados de temperatura e umidade de um ambiente, e consultar esses dados de qualquer lugar do planeta.[2]
Para você ter uma ideia do que se pode fazer com o Arduino, dê uma olhada nesses dois projetos: o primeiro é de um tênis que se amarra sozinho... (clique/toque na imagem para ver o projeto no site original)
O outro é de um robô que sobe em árvores...
E isso é só o começo, tanto das ideias malucas com Arduino, quanto do blog. Próxima parte: "Parte 3 - Tipos de Arduino". Até lá!






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